O Crash Bandicoot foi um dos jogos mais populares que a Naughty Dog criou para a plataforma PlayStation da Sony. Lançado em 1996, ele teve um sucesso imediato, com as pessoas ficando malucas pelo marsupial animado. Com dois jogos já nos bolsos, a equipe de desenvolvimento decidiu se aventurar no terceiro título da série, Crash Bandicoot 3.

O que a maioria das pessoas não sabe é que o Crash Bandicoot 3 que conhecemos hoje não é exatamente como a Naughty Dog pretendia que fosse. Durante o processo de criação, a equipe desenvolveu um protótipo que nunca foi usado no jogo final e acabou sendo perdido ao longo do tempo. Porém, recentemente o protótipo foi descoberto e está sendo estudado por especialistas em videogames e fãs do jogo.

O protótipo era bastante diferente. Em vez de ser dividido em zonas, como o jogo final, era dividido em níveis. Isso significava que o jogador teria a oportunidade de jogar em cenários mais exploráveis. Além disso, havia algumas peças perdidas, como a Cutie, uma personagem que nunca foi usada no jogo final.

Uma das mudanças mais significativas foi a incorporação de um sistema de veículos. Este sistema foi muito influenciado pelo sucesso de jogos como Mario Kart, que tinha sido lançado em 1992, alguns anos antes do lançamento do primeiro Crash Bandicoot.

Para os fãs do Crash Bandicoot, a descoberta do protótipo foi um momento realmente emocionante. Para a Naughty Dog, foi a oportunidade de aprender mais sobre o processo de desenvolvimento e sobre como um sucesso incrível como esse pode ser criado a partir de uma simples ideia.

O protótipo perdido do Crash Bandicoot 3 é mais do que apenas uma descoberta histórica. Ele é uma janela para o processo criativo da equipe que criou um dos jogos mais populares de todos os tempos. Para os fãs de videogames, é uma oportunidade de aprender mais sobre a evolução da indústria e como ela mudou ao longo do tempo. Enfim, é um tesouro da história dos videogames que nunca deve ser esquecido.